Vad som är fel med Skyrim
Skyrim är svinbra. Ska skriva en lista över de bra sakerna sen. Men först de dåliga, för när allt är så jävla bra är det lätt att se saker som inte är det. En del är buggar, en del är bara saker jag skulle vilja ändra på.
- När man dödar någon medan de spänner en båge så är bågsträngen fortfarande spänd när den ligger på marken som loot.
- Det är fula kanter mellan stenar etc. och marken eller snön.
- Det är ett jävla helvete att hitta sina saker efter att man blivit avväpnad.
- Vendors (och folk i allmänhet) upprepar samma saker och och om igen.
Case in point: smeden på Warmaiden’s i Whiterun. Att smida saker dagtid är ett helvete då hon gnäller om sin jävla farsa och sånt hela tiden. Därför smider jag bara på nätterna, eller i Markarth. Orcs vet iaf hur man håller käften.
Lösning: låt NPC’s säga sina saker max 4-5 ggr, sedan kan de byta till “hej” (med en 12h eller 100 meters in-game cooldown så de inte säger det tusen gånger ändå) eller så håller de käften tills man tilltalar dem. - Samma sak med vakter. “Curved swords” och “arrow in the knee” var roligt första gången man hörde svensken i Whiterun säga det. Inte lika kul efter att ha hört Arnold i Markarth säga samma sak för hundrade gången.
- Det borde vara möjligt att klättra upp för brantare berg. Minst 70 grader. Det får gärna gå långsammare, bara det över huvud taget är möjligt.
- Renflockarna ska vara större och djuren mindre. Finns det inga renskötare i Skyrim?
- Dåligt med skepp i hamnarna. Ser aldrig skepp i rörelse, aldrig nya skepp på väg in eller ut.
- Extremt få karavaner mellan städerna. Aldrig häst och vagn, bara fyra-fem pers som promenerar i sakta mak mellan städerna ibland. Hur fan kan de transportera mer än svett om de gör på det viset?
- Ingen lämnar någonsin städerna.
- Kan göra vissa quests (Helm of Winterhold, Nimhe) flera gånger.
- Bokhyllor slutar fungera permanent om man (t.ex. av misstag) försöker lägga fler böcker på dem än vad som ska gå.
- För få voice actors, som vanligt.
- Gravkammare som borde varit övergivna av människor sedan länge är fulla av levande ljus, brinnande eldar, mat och potions etc. Hur länge håller en potion egentligen?
- Ibland fungerar inte Shouts. Måste byta till en annan, sedan tillbaka, för att det ska funka.
- Alldeles för många random encounters med en Fugitive som kommer och ber mig hålla i något. En gång hade räckt.
PLUS: automatisk dialog när det sker. Utan undantag. T.ex. mitt i en strid. Fugitive jagad av två Bandits kommer fram till mig och börjar babbla, när vi är inne i dialogen står de och hugger honom i ryggen. När dialogen är slut dör han omedelbart. När jag sedan börjar slåss med banditerna kommer en Hunter som jagade Fugitive och frågar om jag sett honom, fast han ligger död en meter därifrån. Även här automatisk dialog mitt i en strid, fast här är det jag som blir spöad av banditer. DUMT. - Vädret. Det snöar aldrig annat än i bergen och typ Morthal och norrut, verkar vara enbart i områden som är vita på kartan. Har inte Skyrim årstider? Borde finnas, så att hela landet är snötäckt typ oktober-april och snö under sommaren enbart högt upp i bergen. Kanske svårt att lösa rent tekniskt, men är det inte bara att fixa två uppsättningar texturer plus lite olika objekt (snöhögar, lövträd etc) som man växlar mellan, och så slå av snöväder i låglänta områden under vissa tider på året?
- Ibland är det grafikfel i form av fyrkanter med vattentextur på världskartan, där spelaren befinner sig. Verkar vara så att cellen man är i får felet. Det försvinner när man kutat ett tag eller gått in i ett hus/dungeon.
- Man borde ta Frost Damage av iskallt vatten, och Fire Damage av att stå i en öppen brasa eller glödande kol.
- För skarpa hopp (ej seamless) i skuggorna när tiden går.
- Vakter och andra NPC’s säger olika saker beroende på spelarens skills och factions. Hur kan de veta att prata archery med mig? Eller komma med anklagelser om att jag är bra på att smyga och dyra upp lås? Hur vet de att jag är med i Companions eller College of Winterhold när jag varken har basunerat ut det eller har på mig faktionens kläder? Speciellt när jag dessutom är nykomling i båda. Inte direkt nåt rykte som föregår mig. Det var samma skit i Oblivion.
- Varför står det “You have been poisoned” när jag har 100% Poison Resistance?
- Dum AI. Delphine är på flykt undan Thalmor, och vi måste träffas i smyg. Ändå sitter hon på puben i Whiterun, iförd full Blades-rustning, mitt på blanka dagen.
Två Falmer smög ner för en trappa medan jag satt tio meter bort med 42 i Sneak och fyllde dem med pilar. De borde ha rusat mot mig, eller skyddat sig, flytt, vad som helst.
Ibland följer fiender dig genom dörrar, oftast inte. - Vissa saker har återställts efter cirka 96 timmar real-time/63 dagar in-game speltid. Vid lockpicking, enchanting, och alchemy får jag upp instruktionerna för hur man ska göra, som vore det första gången jag gör det. snarare hundrafemtionde gången.
SHIT FRÅN FORUMET SOM JAG DRABBATS AV:
- If you drop items from your inventory and re-enter the zone or reload a save you will find the items you positioned are not where you put it after grabbing and moving them but rather in the exact place where you dropped it from your inventory. This seems to occur only when you load a save from that same area then immediately drop and rearrange the item before leaving. Loading the save, leaving the area, coming back, then drop/rearrange gets it to stick.
- Skeletons of dragons may sometimes not be present when returning to the place they were killed, but will instead reappear somewhere else in town when fast traveling to there. For example, a dragon killed at in the courtyard of the College of Winterhold may instead appear in the center of the town of Winterhold, or a dragon killed in the center of Solitude may instead appear in the courtyard of the Blue Palace.
- When moving items to/from a container, if an item which has multiple copies (but less than the amount for the quantity selection box to appear) is moved, the entire menu will jump up one line while still having the item selected. Moving the selected line up one done enough times can take the selection off the screen. May be corrected by moving out and back into that section.
- Water may not act correctly and player can “walk” through it.
- Trying to do a Dual Weapon attack, only the left weapon may swing (även med magi).
- While sneaking and not detected, extra damage may not occur (händer ofta, verkar vara cooldown på fem-tio sekunder).
- If a NPC initiates generic dialogue and the player enters a different cell, the NPC may follow the player to continue the line.
- Not always able to search through enemy corpses (Dwarven spheres i Nchuand-Zel t.ex.)
- Some dragons will just circle the player and not attack (even if attacked).
- Dragons may kill named NPCs making their quests impossible to complete (fast det var ganska coolt med Birna i Winterhold även om questen pajade så jag var tvungen att kolla i guiden för att kunna slutföra)
- Followers will occasionally switch back to their default gear even if they were given better gear. Lydia byter tillbaka till sin Steel Armor fastän jag gett henne Epic Dwarven.
- “In My Time Of Need” Alik’r Warriors may be permanently outside Whiterun upon completion.
- NPCs have a glow to them (Alik’r igen)
- NPC’s nose tips are pixelated. Har inte hänt mig ofta. Kan bero på ljuset.
- Player Camera:
First Person: Camera height doesn’t match with player height (noticeable on High Elves)
First Person: Crouch camera can be permanent
Both: Camera may get lower as game time increases, does not get fixed by reloading
Så.